कैसे पियानो खेलने में तकनीकी कठिनाइयों को दूर करने के लिए? संगीत स्कूलों और कॉलेजों के छात्रों के लिए उपयोगी है

ऐसा होता है कि अपर्याप्त तकनीकी प्रशिक्षण पियानोवादक को वह नहीं खेलने देता है जो वह चाहता है। इसलिए, हर दिन प्रौद्योगिकी के विकास के लिए कम से कम आधे घंटे के लिए व्यायाम करना आवश्यक है। तभी सब कुछ जटिल हो जाता है और यह पता चलता है, और तकनीकी स्वतंत्रता उत्पन्न होती है, जिससे कोई भी कठिनाइयों को भूल सकता है और संगीत छवि के अवतार के लिए पूरी तरह से आत्मसमर्पण कर सकता है।

इस लेख में हम तकनीकी कठिनाइयों को दूर करने के लिए कई प्रभावी तरीकों के बारे में बात करेंगे। शुरुआत में - प्रमुख विचार। यह यह है: किसी भी जटिल में कुछ सरल होता है। और यह एक रहस्य नहीं है! आपके द्वारा प्रस्तुत की जाने वाली सभी विधियों की मुख्य विशेषता जटिल स्थानों को सरल तत्वों में विघटित करने का काम करेगी, इन तत्वों को अलग-अलग काम करना, और फिर साधारण चीजों का अगला संयोजन एक पूरे में। मुझे आशा है कि भ्रमित नहीं!

तो, पियानो पर हम किस तकनीकी कार्य के बारे में बात करने जा रहे हैं? के बारे में रोकने की विधि, टेम्पो मेटामोर्फोसिस, हाथों का परिवर्तन, संचय की विधि और तराजू के खेल के बारे में। अब सब कुछ सुसंगत और संपूर्ण है। हम चर्चा नहीं करेंगे हाथों से खेलना - यहाँ और इसलिए सब कुछ स्पष्ट है: खेल को दाएं और बाएं हाथों से अलग-अलग खेलना महत्वपूर्ण है।

विधि "बंद"

बहुभिन्नरूपी व्यायाम "स्टॉप" यह है कि मार्ग को कई भागों में विभाजित किया गया है (भले ही दो)। केवल यह आवश्यक है कि इसे उतना भयानक न बनाया जाए, लेकिन प्रत्येक भाग को व्यक्तिगत रूप से खेलना आसान है। आमतौर पर, नोट विभाजन का बिंदु बन जाता है, जिस पर पहली उंगली रखी जाती है, या जिस स्थान पर आपको अपने हाथ को गंभीरता से स्थानांतरित करने की आवश्यकता होती है (इसे बदलती स्थिति कहा जाता है)।

नोटों की निर्दिष्ट संख्या तेज गति से खेली जाती है, फिर हम अपने आंदोलनों की निगरानी करने और अगले "दौड़" तैयार करने के लिए रुक जाते हैं। स्टॉप खुद को कलाई को जितना संभव हो उतना मुक्त करता है और अगले मार्ग की तैयारी के लिए ध्यान केंद्रित करने का समय देता है।

कभी-कभी स्टॉप को संगीत के एक टुकड़े की लयबद्ध पैटर्न के अनुसार चुना जाता है (उदाहरण के लिए, हर चार सोलहवीं)। इस मामले में, अलग-अलग टुकड़ों के माध्यम से काम करने के बाद, उन्हें एक साथ चिपकाया जा सकता है - अर्थात, उन्हें दो बार कम रोकने के लिए एक साथ जोड़ा जा सकता है (अब 4 नोट के बाद नहीं, लेकिन 8 के बाद)।

कभी-कभी अन्य कारणों से स्टॉप बनाए जाते हैं। उदाहरण के लिए, "समस्या" उंगली के सामने नियंत्रण बंद हो जाता है। कहते हैं, कुछ चौथी या दूसरी उंगली पासवे में अपने नोट नहीं चलाती है, तो हम विशेष रूप से इसका चयन करते हैं - हम इसके सामने रुकते हैं और इसे खाना बनाते हैं: स्विंग, "auftakt", या बस पूर्वाभ्यास (यही है, इसे कई बार दोहराएं " पहले से ही एक कुत्ते की तरह है! ")।

कक्षाओं के दौरान, अत्यधिक एकाग्रता की आवश्यकता होती है - मानसिक रूप से एक समूह (आंतरिक रूप से पूर्वाभ्यास) का प्रतिनिधित्व करना चाहिए ताकि एक पड़ाव याद न हो। उसी समय, हाथ मुक्त होना चाहिए, ध्वनि निष्कर्षण चिकनी, तेज और हल्का होना चाहिए। व्यायाम विविध हो सकता है, यह पाठ और छूत के तेजी से अवशोषण में योगदान देता है। निष्पादन में आंदोलन स्वचालित हैं, स्वतंत्रता और गुणात्मकता दिखाई देती है।

मार्ग से गुजरते हुए, यह महत्वपूर्ण है कि अपना हाथ चुटकी न करें, दस्तक न करें और कुंजियों पर सतही रूप से स्लाइड न करें। प्रत्येक स्टॉप को कम से कम 5 बार काम करना चाहिए (इसमें बहुत समय लगेगा, लेकिन यह वांछित परिणाम देगा)।

सभी कुंजी और प्रकार में तराजू का खेल

गामा को जोड़े में सीखा जाता है - नाबालिग और प्रमुख समानांतर - और किसी भी गति में सप्तक, तीसरे, छठे और दशमलव में खेले जाते हैं। तराजू के साथ, छोटे और लंबे चापलूस, डबल नोट और अपील के साथ सातवें तार का अध्ययन किया जाता है।

चलो एक रहस्य कहते हैं: पियानोवादक के लिए तराजू - सब कुछ! यहां आपके पास दोनों प्रवाह हैं, यहां आपके पास दोनों ताकत है, यहां आपके पास धीरज, और स्पष्टता, और शाम, और कई अन्य उपयोगी टुकड़े हैं। तो बस तराजू पर काम करना पसंद है - यह वास्तव में सुखद है। कल्पना करें कि यह आपकी उंगलियों के लिए एक मालिश है। और आप उनसे प्यार करते हैं? दैनिक सभी प्रकार में एक पैमाने पर खेलते हैं, और सब कुछ बहुत अच्छा होगा! जोर उस टनसिटी पर है जिसमें इस समय कार्यक्रम में मौजूद काम लिखे गए हैं।

तराजू के प्रदर्शन के दौरान हाथों को क्लैंप नहीं किया जाना चाहिए (उन्हें कभी भी क्लैंप नहीं किया जाना चाहिए), ध्वनि मजबूत (लेकिन संगीतमय) है, समकालिकता एकदम सही है। कंधों को नहीं उठाया जाता है, कोहनी को शरीर पर नहीं दबाया जाता है (ये जकड़न और तकनीकी त्रुटियों के संकेत हैं)।

खेल में, arpeggios को "अतिरिक्त" शारीरिक आंदोलनों की अनुमति नहीं देनी चाहिए। तथ्य यह है कि शरीर के ये समान आंदोलन हाथों के सही और आवश्यक आंदोलनों को प्रतिस्थापित करते हैं। शरीर को क्यों हिलाते हैं? क्योंकि वे कीबोर्ड को नेविगेट करने की कोशिश कर रहे हैं, छोटे ओक्टेव से चौथे तक, शरीर को कोहनी के साथ दबाया गया। यह अच्छा नहीं है! इसे शरीर को हिलाना नहीं चाहिए, हाथों को हिलाना चाहिए। एक आर्पीगियो खेलते समय, आपके हाथ की गति को उस समय वायलिन वादक की गति से मेल खाना चाहिए जब वह आसानी से धनुष की ओर जाता है (केवल वायलिनर के हाथ का आंदोलन पथ विकर्ण है, और आपका मार्ग क्षैतिज होगा, इसलिए संभवत: इन आंदोलनों को वायलिनवादकों को नहीं झांकना बेहतर होगा और सेलिस्ट के लिए)।

टेम्पो को बढ़ाएं और घटाएं

जो जल्दी से सोचने में सक्षम है वह खेलने में सक्षम है! यह एक सरल सत्य है और इस कौशल की कुंजी है। यदि आप किसी भी "दुर्घटनाओं" के बिना तेज गति से एक जटिल पुण्य कार्य करना चाहते हैं, तो आपको यह सीखने की आवश्यकता है कि इसे आवश्यकता से अधिक तेजी से कैसे खेला जाए, और आपको फॉन्टिंग, पेडलिंग, डायनामिक्स और अन्य सभी चीजों का पालन करना चाहिए। इस पद्धति का मुख्य उद्देश्य यह सीखना है कि तेज गति से खेल की प्रक्रिया को कैसे नियंत्रित किया जाए।

पूरे काम को उच्च गति से खेला जा सकता है, और केवल कुछ कठिन मार्गों को उसी तरह से काम किया जा सकता है। हालांकि, एक शर्त और नियम है। अपनी कक्षाओं के "रसोई" में सद्भाव और व्यवस्था का शासन करना चाहिए। केवल तेज या केवल धीरे-धीरे खेलना अस्वीकार्य है। नियम यह है: कितनी बार टुकड़ा जल्दी से खेला गया था, क्योंकि कई बार हम इसे धीरे-धीरे खो देते हैं!

हम सभी धीमे खेल के बारे में जानते हैं, लेकिन किसी कारण से हम कभी-कभी इसे उपेक्षित कर देते हैं जब हमें लगता है कि सब कुछ ठीक हो गया है। याद रखें: एक धीमा खेल एक स्मार्ट खेल है। और अगर आप धीमी गति में याद किए गए कार्य को खेलने में सक्षम नहीं हैं, तो इसका मतलब है कि आपने इसे ठीक से नहीं सीखा है! कई कार्यों को धीमी गति से हल किया जाता है - सिंक्रनाइज़ेशन, पेडलाइज़ेशन, इंटोनेशन, फिंगरप्रिंटिंग, नियंत्रण और सुनवाई। किसी भी दिशा को चुनें और इसे "धीमी" शूटिंग में देखें।

हाथों के बीच आदान-प्रदान

यदि बाएं हाथ में (उदाहरण के लिए) एक तकनीकी रूप से असुविधाजनक चित्र है, तो इस वाक्यांश पर ध्यान केंद्रित करने के लिए, इसे दाएं से अधिक एक सप्तक खेलना उचित है। एक अन्य विकल्प हाथों का पूर्ण परिवर्तन है (लेकिन यह प्रत्येक टुकड़े के लिए उपयुक्त नहीं है)। यही है, दाहिने हाथ का हिस्सा बाईं ओर से सीखा है और इसके विपरीत - छूत, ज़ाहिर है, बदलता है। व्यायाम बहुत कठिन है और इसके लिए बहुत धैर्य की आवश्यकता होती है। नतीजतन, तकनीकी "अपर्याप्तता" न केवल नष्ट हो जाती है, बल्कि श्रवण विभेदन भी होता है - कान लगभग मेलोडी को संगत से अलग करते हैं, उन्हें एक-दूसरे पर अत्याचार करने से रोकते हैं।

संचय विधि

हमने पहले से ही संचय की विधि के बारे में कुछ शब्द कहे थे जब हमने गेम पर स्टॉप्स के साथ चर्चा की थी। यह इस तथ्य में शामिल है कि मार्ग को एक बार में नहीं खेला जाता है, लेकिन धीरे-धीरे - पहले 2-3 नोट, फिर बाकी को एक-एक करके जोड़ा जाता है जब तक कि पूरे मार्ग को अलग-अलग हाथों से और एक साथ नहीं खेला जाता है। फ़िंगरिंग, डायनामिक्स और स्ट्रोक कड़ाई से समान (कॉपीराइट या संपादकीय) हैं।

वैसे, न केवल पारित होने की शुरुआत से, बल्कि इसके अंत से भी संचय करना संभव है। सामान्य तौर पर, अंशों के अलग-अलग छोरों को सीखना उपयोगी है। ठीक है, अगर आपने बाएं से दाएं और बाएं से संचय की विधि द्वारा एक कठिन स्थान पर काम किया है, तो आप ठोकर नहीं खाना चाहते हैं।

अपनी टिप्पणी छोड़ दो