बच्चों का खेल "ट्रेबल क्लेफ़"
उद्देश्य: बच्चों को सीढ़ी से परिचित कराना।
आपको आवश्यकता होगी: कार्डबोर्ड बॉक्स, छोटे कार्डबोर्ड कार्ड, पियानो, ज़ाइलोफोन (अधिमानतः कई), बोर्ड पर खींचा गया एक संगीत स्टाफ या कागज की एक लंबी पट्टी। चिप कार्ड के बारे में थोड़ा और अधिक: प्रत्येक चिप को एक रंग में चित्रित किया जाता है जो कि ज़ाइलोफोन प्लेटों में से एक के रंग से मेल खाता है। उनकी संख्या बच्चों की संख्या के अनुरूप होनी चाहिए, लेकिन बिल्कुल उतने ही रंग हैं, जितने कि ज़ाइलोफोन में हैं। एक तरफ कार्ड पर एक वायलिन, एक तुरही, एक ड्रम या एक पियानो तैयार किया जाता है; दूसरी ओर, कई पूरे, आधे से थोड़ा अधिक और अधिकतम चौथाई नोटों का उपयोग करने की सलाह दी जाती है।
भाग एक - ट्रेबल फांक अपनी जगह की तलाश में
उस बॉक्स से जिसमें चित्र और नोट्स के साथ चिप्स पड़े हुए हैं, हर कोई एक बार में एक कार्ड प्राप्त कर लेता है। उनमें से एक पर एक चाबी खींची जाती है - जो बच्चे पकड़े जाते हैं - ड्राइविंग करेंगे।
मनोरंजन का सार: कमरा चार समूहों में विभाजित है - तार, हवा, टक्कर और कीबोर्ड (इसलिए, वायलिन, एक तुरही, एक ड्रम और एक पियानो कार्डबोर्ड पर खींचा जाता है।)। शुरू करने के लिए, बच्चे अपने स्वयं के सर्कल में प्रत्येक बन जाते हैं, केवल चालक क्षेत्र के बाहर रहता है - उसके लिए पर्याप्त जगह नहीं है। शिक्षक के आदेश पर, और संगीत के टुकड़े से बेहतर, बच्चे बेतरतीब ढंग से कमरे के चारों ओर घूमने लगते हैं और उनके साथ "कुंजी" चलाते हैं। नेता का कार्य "ऑर्केस्ट्रा" में जगह पाने का है। कार्य अचानक समाप्त हो जाता है और प्रत्येक ऑर्केस्ट्रा में अपना स्थान लेता है। यदि "कुंजी" किसी की जगह लेने का प्रबंधन करती है, तो लेटकॉमर उसके साथ कार्ड बदलता है और ड्राइविंग करता है। जिन लोगों ने मंडलियों को मिलाया है (गिटार ड्रम का एक सर्कल बन गया है) अगले दौर में भाग नहीं लेते हैं, वे बस अपने मंडलियों में खड़े होते हैं और अगले दौरे की प्रतीक्षा करते हैं। 5 से 10 तक पर्यटन की अनुशंसित संख्या।
यह हिस्सा बच्चों में प्रतिक्रिया और ध्यान विकसित करता है।
भाग दो - संगीत रचना!
आदर्श कार्ड जो प्रतिभागियों का उपयोग करते हैं - मैग्नेट से सुसज्जित - एक धातु बोर्ड, या स्टिकर - चिपकाया जाता है। इस तरह के निर्णय की असंभवता के मामले में, संगीत कर्मचारी वॉलपेपर रोल के पीछे की तरफ खींचा जाता है और फर्श पर फैल जाता है।
खेल का सार: प्रतिभागी, शेष "तिगुना फांक", स्टोव में चिह्नित जगह पर रखता है (शिक्षक आपको बताता है कि किस पट्टी से कुंजी लिखी जा रही है, इसका क्या अर्थ है और इसका आविष्कार क्यों किया गया था)। बाद में, एक-एक करके लड़कों और लड़कियों का चयन किया जाता है, और इंगित करता है कि कार्डबोर्ड को चित्रित नोट के साथ कहां रखा जाए। जब नोट्स रखे जाते हैं, तो शिक्षक पियानो पर "टुकड़ा" खो देता है। उसके बाद, कुंजी होने की बारी अगले पर जाती है और सब कुछ दोहराता है। शिक्षक सभी को उनके द्वारा लिखे गए राग पर नृत्य करने की पेशकश भी कर सकते हैं। इस मनोरंजन की पुनरावृत्ति की संख्या कोई भी हो सकती है।
यह कल्पना और सुनने का विकास करता है।
भाग तीन - ऑर्केस्ट्रा प्रवेश करता है
यह वही है जो मनोरंजन xylophones की आवश्यकता होगी। शिक्षक अपने साथ अंतिम धुन बजाने की पेशकश करता है, यानी कि बच्चे अपने वाद्ययंत्रों के साथ खेलते हैं। इस कार्य को पूरा करना आसान होगा, क्योंकि प्रत्येक टुकड़े में ज़ाइलोफोन प्लेट के रंग के समान रंग होता है। जिसके पास तिगुना फांक है वह एक कंडक्टर की भूमिका निभा सकता है। जिन संगीतकारों को चिप्स नहीं मिलते हैं, वे एक शाफ़्ट बना सकते हैं। इस प्रयोजन के लिए, उपयुक्त टैम्बोराइन, ड्रम या मराक, चरम मामलों में, सरसराहट पेपर की चादरें - उन्हें हरा करने के लिए सरसराहट करने की आवश्यकता होगी। कई बार एक मार्ग खोने के बाद, बच्चे चिप्स बदलते हैं।
यह सुनने, ताल की भावना और एक टीम में काम करने की क्षमता विकसित करता है।
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